游戏首席设计师表示只狼:影逝二度的新手教程将会更加友好
- 作者:佚名
- 时间:2019-06-05 10:19:44
“游戏首席设计师表示《只狼:影逝二度》的新手教程将会更加友好”是小编为大家推荐的文章,玩过FromSoftware魂系列的同学都知道,魂系列游戏的新手教程非常“简陋”和“不友好”,导致很多新人玩家玩了半天都不知道具体的操作。近日,《只狼》的首席游戏设计师Masaru Yamamura接受了外媒Game Informer的采访,在采访他就谈到了《只狼》中新手教程的问题,一起来了解下吧!Yamamura说:“这一次(指《只狼》)的新手教程将会非常友好,比我们之前的作品都要好。”
当被问起这一决定是来自于FromSoftware内部还是来自动视的时候,Yamamura这样回答:“最初,‘让新手教程友好一些’是动视的一个建议。但是当我们开始制作游戏的时候,我们意识到新手教程不一定就是教导玩家玩游戏或者了解游戏机制,它也可以用来传达游戏的吸引力所在。特别是对于那些已经习惯于我们之前作品的玩家来说,这些人玩《只狼》的时候也许有点不明白,也无法了解它的魅力所在,他们可能会用《黑暗之魂》或者《血源诅咒》的方式去玩它。所以最后,其实是我们找到了动视,说,‘我们应该在这里教导一下玩家,我们应该在这里更加友好一点’。”
查看更多精彩内容请点击只狼:影逝二度专区。《只狼:影逝二度》是由制作《黑暗之魂》系列的开发商FROM SOFTWARE所制作的一款动作角色扮演游戏。游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。官方表示由宫崎英高监督的本作设计将会非常硬核,风格硬朗,节奏偏快,FromSoftware表示本作会带来黑暗扭曲的新游戏体验。
《只狼》将于3月22日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
当被问起这一决定是来自于FromSoftware内部还是来自动视的时候,Yamamura这样回答:“最初,‘让新手教程友好一些’是动视的一个建议。但是当我们开始制作游戏的时候,我们意识到新手教程不一定就是教导玩家玩游戏或者了解游戏机制,它也可以用来传达游戏的吸引力所在。特别是对于那些已经习惯于我们之前作品的玩家来说,这些人玩《只狼》的时候也许有点不明白,也无法了解它的魅力所在,他们可能会用《黑暗之魂》或者《血源诅咒》的方式去玩它。所以最后,其实是我们找到了动视,说,‘我们应该在这里教导一下玩家,我们应该在这里更加友好一点’。”
查看更多精彩内容请点击只狼:影逝二度专区。《只狼:影逝二度》是由制作《黑暗之魂》系列的开发商FROM SOFTWARE所制作的一款动作角色扮演游戏。游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。官方表示由宫崎英高监督的本作设计将会非常硬核,风格硬朗,节奏偏快,FromSoftware表示本作会带来黑暗扭曲的新游戏体验。
《只狼》将于3月22日登陆PS4/Xbox One/PC平台。


