镇魔曲手游夜狩技能怎么加点 夜狩技能加点攻略
- 作者:佚名
- 时间:2019-05-27 22:17:57
二、技能选取
镇魔曲职业技能有20个,奥义更改可看做60个。技能伤害,施法延迟,冷却时间,耗费能量都是选择基础。
1.技能搭配举例:
套路一:刷简单副本,目的快捷高输出,附带法宝圣枪,追求效率。
【疾风步--奥义神影:击中单位增加攻速buff,平常也可以用来练习pk疾风步踩脸眩晕
迷雾--奥义窒息:为了适配圣枪所带,窒息增加伤害加成,消耗晶核
神射卫--奥义神射无双 提供输出点同时提升范围角色输出
重装上阵--奥义活力:恢复晶核,提升杀意和疾风步使用次数
杀意--奥义天诛:增加移动速度,输出效率
透骨箭--奥义雷鸟:持续低消耗范围输出,配合键盘走位,漫天雷鸟 】
套路二:难度副本和特殊活动,目的一定输出能力,生存能力。
【疾风步--奥义神影
迷雾--奥义潜行:提高躲避
神射卫--奥义守卫护罩:提供防御能力免伤
生死一线--奥义神助:解除控制,加速,回复
杀意--奥义强攻:提升吸血能力】
有人问连锁定狙杀都不带?你是不是傻?我:.....
(技能还不是随心带,我这套为了适配法宝所带,狙杀有效提升输出能力不错,但是一般难度本都是组队活动,我懒你咬我~)
套路三:pk技能,这套技能也是大多数夜狩的选择,狩心流射手毕竟是主流,追求爆发,灵活以及一定的生存能力。
【疾风步--奥义爆轰:追杀必备!飘不飘逸就在于此
霜狼击--奥义缚足(其他奥义爆发扩大命中范围对于操作一般疾风步优秀玩家无意义,碎甲附带破甲加成有用,但是技能施法动画和延时除了solo,其他情况弱鸡五颗星)
生死一线--奥义神助:同上(战力碾压可带天赋,下三次输出提升,效果不错)
重装上阵--奥义愈伤:瞬间回复晶核和一定生命
冰霜卫--奥义凝固:此技能宛若神技,近距离风筝霸天技能,被护腕特效抵抗一定克制,除此无敌,短cd和短控制十分适合射手拉扯输出,刺客,龙将等近战克星
狩心箭--奥义夺命:夺命很粗糙,高级奥义提升技能伤害25%,单体输出技能,在这个召唤物,分身横行的时代,我依然选择夺命,原因很简单,我战力中端,低战通过多重控制和疾风步追杀眩晕抢杀,即使是御灵;
同战力,控住就是射,走位射,接控射,疾风步射,霜狼击射,后拉冰霜卫射,无非是多射,没暗能是不存在的,三暴回+圣印自愈,即使追求在一定距离解除控制,限制对方,强行输出,即使是星术我也是如此,因为镇魔曲星术分身不可控,易于辨认;
御灵我选择不追,因为空幻身和圣印加成免伤移动速度加成太高,我选择高输出点射召唤物,对方人物输出能力约等于1;对于高战,我依然如此,因为我是输出职业,需要扬长避短,发挥特长】
总结:我是竞技类玩家,目标是在小范围作战或者单体作战中发挥我的点杀能力,生死一线、疾风步、冰霜卫给予了本职业高强度限制、位移、点爆发能力。
追我?那你追好了,来三个,我...我自杀好吧,需要强调,夜狩的风采和个人能力需要平常装备属性选择,强化对象,高级奥义和装备特效等偏向输出,追求战力?只是角色提升的大方向,30w纯肉的龙将浮生万古排行第一,无人撼动,高达90%的躲避,战场对上我这种低层夜狩依然是你杀不掉我,我杀不掉你的场景,有何意义?
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